地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……比赛过程中持续分析球在场地中的位置,来决定你的策略。……-多玩家 激烈的1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开NVIDIA最新的PhysX

猎人:荒野的召唤 - 大口径武器包(TheHunter: Call of the Wild - High Caliber Weapon Pack)

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它不只是一件狩猎工具,更是精湛工艺和精确度的最佳证明。……- 斯特兰堡 10 号半自动霰弹枪:无论是湿地追踪猎物还是参加射击比赛,这款斯特兰堡 10 号半自动霰弹枪保证您拥有顶级性能和绝佳可靠性……- 五款全新装饰:该套装还包含有独家 Material 和 Camo 皮肤,与您库存中的其他皮肤搭配

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……,夜幕降临时要小心,因为夜魔会袭击和摧毁你的营地。……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

奴隶骑士 ~堕落的暗黑女战士~(Knight Slave: The Dark Valkyrie of Depravity)

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通过方向键指令输入的劈砍战斗型暗黑幻想 RPG・为了不擅长此类游戏的特别配置了 Easy 模式、可在游戏时菜单中切换……・地牢不是迷宫型而是战斗通过战斗与杀伐应对生死・华丽的效果、动画表现・在职员表结束后也有附赠的游戏……

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

版本:Early Access


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